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第三,但是这决不意味着“长内容”不能受益于AI制作。我的观点恰恰相反:从成本端看,长内容的受益程度会有过之而无不及。因为短剧本来就是一种较低成本的内容形式,从“低成本”到“更低成本”,固然也有进步,不过进步程度有限(注:我不是说没有进步,别杠)。而传统上被视为拼资源、拼工业水准的长内容,则有可能随着AI的崛起,第一次成为一种“普通创作者可承担”的内容形式。再过半年,等到下一代视频大模型也成熟了,这个趋势会更加明显。
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最后,一方面,自身大模型研发需要大量算力储备,无法无限制对外供给;另一方面,客户对AI算力的需求持续增长,倒逼厂商必须通过价格调整来平衡供需。
另外值得一提的是,Mike:我觉得vibe coding这件事太迷人了,作为软件圈子里的人,感觉人们以后直接靠氛围写代码vibe code就能把那些传统工具全替换掉。但转念一想如果我靠氛围写代码来搞定一整天的工作然后直接运行它,那简直太可怕了。这背后依然得有一些真正聪明的工程师兜底才行,首先我有其他更重要的事情要让他们去做,其次我觉得彻底依赖这种方式目前对我来说弊大于利。然而这就是所谓的替代论趋势。
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